Ha oui ça commence direct, Bon j'ai compris le style de jeu, - tu poses des pièges et les ennemis vont dedans, - tu peux les orienter dans tes pièges, la mécanique pièges est clairement respecté ça va extrêmement vite et c'est très compliqué, mais au moins on comprend instinctivement qu'il ne faut pas faire passer les Slimes de l'autre coté Niveau graphisme on a pas d'indication de si c'est toi qui les a fait ?
le concept est bien il m'a rappelé plant vs zombie , sauf que le jeu commence deja et rapidement j ai rien pu faire au debut car j etais confus l idée que le jeu commence directe sinon le jeu respecte le theme Piege
Oui, je n'ai pas fait de menu, car j'ai fait 1 jeu pour 2 jam et que l'une d'elles était sur 24h. Sinon effectivement l'inspiration, c'est plante versus zombies.
bonne idée, mais avant de démarrer une game, ça aurais été bien de mètre le jeu en pause, sinon dommage que les bouton ont l'air de marcher une fois sur deux (collision des bouton avec la souris ?)
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Ha oui ça commence direct,
Bon j'ai compris le style de jeu,
- tu poses des pièges et les ennemis vont dedans,
- tu peux les orienter dans tes pièges, la mécanique pièges est clairement respecté ça va extrêmement vite et c'est très compliqué,
mais au moins on comprend instinctivement qu'il ne faut pas faire passer les Slimes de l'autre coté
Niveau graphisme on a pas d'indication de si c'est toi qui les a fait ?
le concept est bien il m'a rappelé plant vs zombie , sauf que le jeu commence deja et rapidement j ai rien pu faire au debut car j etais confus l idée que le jeu commence directe sinon le jeu respecte le theme Piege
Oui, je n'ai pas fait de menu, car j'ai fait 1 jeu pour 2 jam et que l'une d'elles était sur 24h. Sinon effectivement l'inspiration, c'est plante versus zombies.
bonne idée, mais avant de démarrer une game, ça aurais été bien de mètre le jeu en pause, sinon dommage que les bouton ont l'air de marcher une fois sur deux (collision des bouton avec la souris ?)
pour la pause c'est plus une question de temps par contre les bouton j'ai pas eu ce problème.